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杂谈丨最疯狂的年代,世嘉土星上究竟有多少“美少女麻将”游戏

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各位读者大家好,本期笔者为各位带来的是游戏的相关内容。希望大家喜欢。
说起世嘉土星,是一款在1994年由日本世嘉(SEGA)公司发售的游戏主机。主机最终销量为876万部,其中日本本土销量580万部,这个销量只能用惨淡来形容(隔壁PS卖了1亿多……),但是土星上确实有很多值得玩味的经典游戏。虽然有部分后来因为销量和回收成本问题跳槽到了索尼的PS。


在国内一直SS比PS的名气更大,更吸引人,笔者觉得这主要是以下两个原因,一个是当年SFC的价格过高,国内的玩家没有那么多的钱,只能退而求其次的选择世嘉MD,所以MD在国内的保有量很大。

另一个原因大概是因为当年最具影响力的游戏杂志《电子游戏软件》,上面的编辑大部分都是忠实的世嘉粉丝。他们的影响力导致了SS比PS在国内名气大了很多。


土星发售之初,世嘉就宣布成立“电视游戏软件伦理审查机构”对在该平台发售的游戏进行自主审查,并依据内容的不同,并分为三个类别,分别是“全年龄推荐”、“18岁以上推荐”和“X指定”,得益于世嘉奇葩的审核制度,“X指定”类游戏如同雨后春笋一般在土星机上疯狂涌现。就连ATLUS也不能免俗的推出过一款拼图“小黄油”。


这个审核制度直至1996年10月1日“X指定”这一类别才被世嘉废止,而土星平台的纯成人游戏至此成为了绝唱。笔者认为除了机器定价等因素,“X指定”也是影响了SS主机销量的主要因素。毕竟当时的日本游戏业界就在饱受着各种争议,“游戏负面论”的声音更是一波接一波。


所以在笔者看来,早期的审核制度让世嘉土星堂而皇之的发售成人游戏,也让受到了更多的指责,虽然后期废止了“X指定”,但是难挽颓势。毕竟初代PS凭借自身价格的优势,以及大量拉拢轻度用户的策略,已经迅速的站稳了脚跟。

在当年的SS上,HGAME分为几大类,养成类,GALGAME类,益智游戏、桌面游戏以及美少女格斗。今天我们主要来盘点下属于桌面的麻将。这类游戏一般都是玩家在赢牌以后,看到果体图片以及一小段果体动画。而良心一点的公司还会加入声优。所以在当时那个年代,这些小成本的脱衣麻将游戏在游戏厂商当中非常受欢迎,毕竟成本低,回收成本容易,玩家还买账,何乐不为呢?


其实这类游戏说是成人游戏放在今天的眼光来看,已经完全没什么了。在今天随便上大街上看看部分美女的暴露穿着就已经是小巫见大巫了。那么接下来我们来看看土星上有哪些脱衣麻将游戏吧。

1995-02-24发售:偶像雀士.特别版

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1996-03-08发售:麻雀超反应R

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1996-03-29发售:麻雀同级生.特别版

1996-03-29发售:麻雀天使.天使之吻

1996-04-26发售:偶像雀士2

1996-05-03发售:心跳麻雀涂鸦.年轻的天使们

1996-05-17发售:超真实麻雀 PⅥ

1996-07-19发售:麻雀狂時代.宿务岛96

1996-08-09发售:妖艳电视麻雀游戏

1996-09-27发售:麻雀四姐妹.若草物语

1996-09-27发售:目标偶像明星!夏色的回忆.麻雀篇

1997-10-09发售:交叉的浪漫 恋爱.麻雀.花札

1997-11-06发售:麻雀学园祭

1998-03-05发售:VR麻雀

1998-05-21发售:偶像麻雀.最后浪漫4
1998-05-21发售:超真实麻雀.P7

1998-09-23发售:麻雀学园祭DX 前日相关奋战记

1998-11-26发售:偶像雀士.5周年合集限定版

1998-12-10发售:VR麻雀2.我美丽的女士

年龄限制的麻将游戏就有如此之多,其实大部分的素质是非常堪忧的,笔者印象比较深的是偶像雀士(国内翻译美少女雀士),以及超真实麻雀系列(没记错的话大部分果体福利都是过场动画)。而以真人为内容的游戏大部分颜值都很抱歉,也不知道当时游戏公司去哪里找的这些地下偶像拍摄的游戏视频。大部分真的很抱歉啊。


现在随着时代的变化,这样的麻将游戏已经很少出现了。虽然偶有作品问世,但是也都是销量平平罢了。甚至超真实麻雀PV的NS版本还一度遭到了下架的对待,因为画面和谐的不够彻底。

笔者并不知道为什么血腥暴力内容不被限制,而是越发的过分,然而H内容却被频繁限制,甚至已经变成彻彻底底的地下文化,而我觉得性冲动本应该是人类最原始的本能。
最后,感谢各位的观看,我们下期再见。

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