收藏本站
我的资料
   
查看手机网站
其他帐号登录: 注册 登录

回顾丨“老司机”的回忆,回忆这位高产画师与她的工作室……

25
作者:卡米尤维达

突发想起了过去的青涩(色)岁月,在早期还是WINDOWS98和XP系统入宅玩GALGAME的人群里面。一定会对studio e.go!这家公司印象深刻,说起studio e.go!就不得不说一个高产的原画师山本和枝。


20200825


山本老师出生于昭和30年(1955年)3月19日(土)山本老师91年大学毕业,92年参与了有关三国志题材的ACT制作,好像只是作了些背景,觉得很不满意,跳槽之后于93年进入TGL,开始了她第一个原画游戏:古大陆物语,之后还有很多续集.....


跳槽到TGL的山本老师最出名的游戏应该是《神奇传说》系列,不过这些都不是我们今天要说的主题。


我们今天要说的主题是山本老师的studio e.go!,山本老师因为在TGL遇到了不公平待遇,一气之下带着一大批游戏研发骨干,去投靠了agree集团,并且成立了GET-AIN公司,而这个公司发行游戏的品牌叫做studio e.go!。是不是有点复杂……可以理解成agree集团是发行商,旗下有好几个游戏公司,GET-AIN是游戏制作商,而studio e.go!是品牌。



山本和枝真正以studio e.go!推出的第一款游戏,是在1998年5月21日推出的一款18禁游戏,名字是「キャッスルファンタジア(CASTLE FANTASIA)」中文名叫做城堡幻想曲,笔者也没有玩过这个游戏。之前我们提到的《神奇传说》是一款全年龄的SLG游戏。然而来到studio e.go!以后,山本老师居然推出了一款18禁游戏,在那个纯真的年代很多人都想看看山本老师笔下的少男少女是如何H的。


这个系列游戏还出过PS2版本


但是这款游戏并没有让studio e.go!在国内的宅全火起来,真正让studio e.go!在华人圈火起来的是因为1999年台湾信必优(Symbio)的成立。他们汉化了一款游戏,叫做《圣魔大战》该游戏全程有语音且CG画质与战斗系统都数在当时的上成。


只不过中文版的把H内容删减了(同级生2在SS上发售的时候也没有H内容)。可想而知,当时的所谓HGAME有多纯清了吧。即便删除了所有H内容居然也不影响游戏的游玩性和剧情发展。



不知道有没有小伙伴后来和笔者一样去找了日文原版带H的来玩……(笑)


不过让笔者印象最深的一款游戏并不是《圣魔大战》,而是一款叫做《乱世奇缘》的游戏,这款游戏的画面和CG画质在当时来说可以说是相当的精美。也就是这款游戏我开始关注起了studio e.go!,并且知道了山本和枝。



当然这款游戏的中文版也是删减了H内容……不过笔者依然找到了日文原版游玩。(笑)


从《乱世奇缘》开始studio e.go!逐渐开始高产起来,据当时山本老师说,她一天从十点开始工作到凌晨四点……还要更新各种社交媒体。可见其敬业的精神。



《乱世奇缘》之后的《红泪》是一款以中国风美少女为卖点的RPG,游戏难度低到可以忽略不计,不过没有中文版……《红泪》这款游戏开始就进入了studio e.go!的上升期。



随后推出了《圣魔大战-艾伦西亚战记》、《我的美丽天使》、《IZUMO》(出云战记系列)、《夏神乐》(神乐系列)等一堆好评如潮的游戏。



这里要特别说一下《出云战记》这个游戏(笔者到现在还收藏着里番)。笔者认为《出云战记》这个系列在当时不论是系统,CG,音乐,作画,剧情各个方面都是EGO最好的系列作品没有之一。笔者觉得《出云战记》最神奇的地方就是有表番和里番……


猎人学院4


不过成也萧何败萧何,《出云战记》的大获成功也加速了EGO的衰退,因为过于高产,而游戏同质化严重。后期作品几乎无法超越《出云战记》,导致了口碑的逐渐下滑。加之市场上后期之秀不断增加……



以及后来的HGAME市场的萎缩与重口味游戏的流行,即便EGO加入了重口味凌X游戏大军也挽回不了颓势,即便这样也阻挡不了Studio e.go加速落入三流品牌的进程……毕竟EGO是一家以做纯爱游戏起家的公司啊!



不过即便是EGO最后的收场似乎不尽人意,但是山本大妈也是那个时代galgame玩家的记忆,山本的“大妈脸”依然是那个时代GALGAME的标志之一。


热门文章
之前有一期我们讲了当年少年JUPM的著名恐怖搞笑漫画《灵异教师神眉》(地狱老师),《灵异教师神眉》是台湾的翻译,这部漫画的作者是真仓翔与冈野刚,真仓翔担任原作、冈野刚担任作画。
说起世嘉土星,是一款在1994年由日本世嘉(SEGA)公司发售的游戏主机。主机最终销量为876万部,其中日本本土销量580万部,这个销量只能用惨淡来形容(隔壁PS卖了1亿多……),但是土星上确实有很多值得玩味的经典游戏。虽然有部分后来因为销量和回收成本问题跳槽到了索尼的PS。
90年代的时候游戏市场上非常流行的游戏类型中,除了RPG、FTG、ACT等等,还有一种游戏可以说是随处可见的存在,那就是麻将,当然由于游戏大部分是日本的游戏公司研发的。所以玩法都是以日麻为主。
当年那部大卖的爆衣卖肉动漫的鼻祖级作品《一骑当千》。为什么笔者说这部作品是鼻祖,主要的原因是因为在2003年7月30日《一骑当千》之前,还没有任何一部卖肉番能火到《一骑当千》这种程度。
今天的主要内容是探讨一下不知火舞的奇葩设定,那么跟随着不知火舞的个人音乐进入今天的主题。不知火舞的是SNK在饿狼传说2中加入的角色,据说当初设定设定饿狼传说2的时候并没有这么一个人物,而是一个男忍者,结果SNK为了抗衡CAPCOM的春丽,临...
精华文章
说起世嘉土星,是一款在1994年由日本世嘉(SEGA)公司发售的游戏主机。主机最终销量为876万部,其中日本本土销量580万部,这个销量只能用惨淡来形容(隔壁PS卖了1亿多……),但是土星上确实有很多值得玩味的经典游戏。虽然有部分后来因为销量和回收成本问题跳槽到了索尼的PS。
当年那部大卖的爆衣卖肉动漫的鼻祖级作品《一骑当千》。为什么笔者说这部作品是鼻祖,主要的原因是因为在2003年7月30日《一骑当千》之前,还没有任何一部卖肉番能火到《一骑当千》这种程度。
各位读者大家好,本期的杂谈我们来谈谈二次元作品中的文化输出。不论是游戏、漫画、动画、又或者是轻小说这些都算得上是文化产品。然而文化产品中的文化输出却是至关重要的一个环节。
说百姬之前咱们先说说百姬的出处,《胧村正》这应该是国内玩家最熟悉的香草社作品,游戏的质量可以说是当时2D横版动作游戏的天花板,口碑也非常好。但是游戏遇到致命的问题一个问题……叫好不叫座,也就是卖不动……实际上香草社的游戏一直都有这个问题。
90年代的时候游戏市场上非常流行的游戏类型中,除了RPG、FTG、ACT等等,还有一种游戏可以说是随处可见的存在,那就是麻将,当然由于游戏大部分是日本的游戏公司研发的。所以玩法都是以日麻为主。
热门下载
藤岛康介的长篇漫画作品。故事是从一位大学生一一森里萤一的一通电话开始,萤一在不经意的情况下召唤了女神贝璐丹迪。贝露丹蒂要求萤一许一个愿望,萤一的一句半开玩笑的愿望「希望像你这样的女孩能够永远陪伴在我身边」,结果竟然被受理,萤一和贝露丹迪只好同住在一个屋檐下,共同生活、共同享受爱情的快乐,而故事也此展开。在姐姐乌璐德、妹妹诗库璐德等女神及其他人物陆续登场下,整个故事也越来越有趣!
这个春天就要进入高中的少年桐岛青大家里,出现了一位一次面都没见的的少女枝叶柚希,柚希作为食客寄住在他们家里。从那天开始青大好像每天都一直被自由奔放的柚希的行动所困惑着。从很久以前就对班级同学的少女神咲七海有着好感的青大,开始渐渐的在意柚希了。无意中被柚希告白了。
作品讲述了在一座神秘的时钟塔中,过去曾经因为发生过杀人事件,因而起了幽灵的传说导致没有人敢接近。故事的主人公在一次偶然的机遇中去应聘了这座钟楼的管理人,就这样主人公和传说中的钟楼怪人之间的邂逅就这样开始了。熟悉「医龙Team Medical Dragon」这部作品的朋友一定知道乃木坂太郎最擅长这类漫画的风格了,这次挑战怪谈题材相信也会非常精彩。
在3岁的时候,爸妈因为意外变成天上的星星~后来在14岁那年的春天抚养小樱(最近好多漫漫和动动的女主角都叫这个名字~汗~)长大的奶奶过世后,就剩她自己一个人孤苦伶仃的生活~ 可是~在某一天突然蹦出来了四个同父异母的哥哥!!(话说如此,其实是不同父也不同母)要跟她一起生活!!! 5人住在同一屋檐下...
在美国JR.大会取得4连胜的天才少年越前龙马受到父亲的召唤回到日本,并进入青春学园中等部的网球部。网球部的教练是父亲的前辈龙崎教练,队员以部长手冢国光为首,副部长大石秀一郎,天才不二周助,擅长特技打法的菊丸英二,数据主义的乾贞治,一拿球拍好像变了一个人的河村隆,性格直爽胃口超大的桃城武以及体力过于常人的海堂薰。他帮助网球部新生出头,态度也真是很拽,因此很快就和前辈用比赛决胜负。

动漫游戏二次元文化基地

——————————————

本站是站长卡米尤维达制作的泛二次元文化网站,各类游戏原创图文,动漫原创图文,手办摄影鉴赏等等二次元相关内容的自媒体。

站长是一个超级二次元内容的爱好者,从游戏、漫画、动画、手办、模型等个个领域均有涉猎,此网站的目的在于传播二次元文化。

本站资源均来自网络收集,漫画版权归原漫画作者及发行商所有。如有侵犯到您的权益,请联系我们进行删除。为此给您带来的不便,敬请谅解!

管理员邮箱:hg.0@163.com

喜欢本站的小伙伴还可以扫码在其他平台关注我,微信公众号会第一时间更新文章。并且还有福利抽奖活动。
微信公众号
头条号
知乎
会员登录
登录
其他帐号登录:
我的资料
留言
回到顶部